posted by user: German_UPA || 4195 views || tracked by 5 users: [display]

M&C 2011 : Mensch und Computer 2011 Übermedien Übermorgen

FacebookTwitterLinkedInGoogle

Link: http://uebermedien.org/
 
When Sep 11, 2011 - Sep 14, 2011
Where Chemnitz
Submission Deadline Mar 20, 2011
Notification Due May 31, 2011
Final Version Due Jun 12, 2011
Categories    HCI   usability   CSCW
 

Call For Papers

Medien. Über Medien. Medien über. Medien morgen. Über Medien morgen. Über Medien über morgen. Über Medien übermorgen. Übermedien übermorgen? Brief, Buch, Zeitung, Telefon, Radio und Fernsehen haben Jahrzehnte, Jahrhunderte, Jahrtausende ohne große Veränderungen medial Wissen festgehalten und übermittelt. Ihre Zielsetzung und Handhabung war ebenso spezifisch wie einfach: Öffnen, aufschlagen, abheben, einschalten und schon ging es los.

Die Digitalisierung der Medienlandschaft bricht radikal mit dieser Tradition. Allein der Kauf eines Fernsehgerätes ist eine Aufgabe für Experten: HD, Full HD, HDMI, IP, DVB-T, DVB-C, DVB-S, 3D-TV, LCD, LED, Plasma, IEEE 802.3, USB, MP3, MPEG-1, MPEG-4, DivX oder Betrachtungswinkel sind technologische Begrifflichkeiten, die man vor 10 Jahren noch auf die Größe der Bildschirmdiagonale reduzieren konnte.

Daneben entstehen auf der anderen Seite völlig neue Möglichkeiten: sekundenschnelle weltweite Kommunikation, Zugang zu Information von jedem beliebigen Ort aus, Sicherheit, personalisierte Information oder bislang nicht erreichte technische Qualitäten ermöglichen ein Leben mit Medien, wie wir es längst nicht mehr missen möchten.

Die Konferenz spannt den Raum zwischen diesen Polen auf und stellt die Frage: Wird uns die Vielfallt der neuen Medien erdrücken, oder ermöglichen sie uns ein selbstbestimmtes, freies Leben? Wie sieht unsere Zukunft mit Medien morgen und übermorgen aus?

Aspekte, die auf der Konferenz behandelt werden, sind zum Beispiel:

* Digitales und Interaktives Fernsehen, WebTV, IPTV und HybridTV
* Medien und Lernen
* Medienkonsum und Adoleszenz
* Medien und Social Networking
* Medien für Behinderte
* Digitales Radio
* Neue Medien und ältere Menschen
* Medien und Mobilität
* Lokalsierung von Medienströmen
* Personalisierung von Medien
* Mediennutzung und -rezeption
* Edutainment
* Zukunftsvisionen der Mediennutzung
* Sprachbasierte und multimodale Schnittstellen
* Begreifbare Interaktion
* Post WIMP Interfaces
* Interaktive Medien in Kunst und Kultur
* Designthinking
* Sciencfictionthinking

Sie sind herzlich eingeladen, Forschungs- und Praxisbeiträge zu diesen Aspekten sowie zu weiteren Themenbereichen der Mensch-Computer-Interaktion und angrenzenden Feldern bis zum 20. März 2011 einzureichen. Interdisziplinäre Arbeiten und Arbeiten mit einem Bezug zum Tagungsthema „überMEDIEN ÜBERmorgen“ sind besonders erwünscht. Beiträge zu M&C 2011 sollten Originalarbeiten sein und den für die jeweilige Beitragsform geltenden Formatvorgaben entsprechen (siehe Beitragsformen/Autorenhinweise).

We look at the present through a rear view mirror. We march backwards into the future.
- Marshall McLuhan

Related Resources

Gam-R 2022   5th International Workshop Gam-R - Gamification Reloaded in conjunction with ACM In-Cooperation Mensch und Computer conference (MuC 2022)
Interacción 2022   XXII International conference on Human-Computer Interaction
EI-CFAIS 2022   2022 International Conference on Frontiers of Artificial Intelligence and Statistics (CFAIS 2022)
iTextbooks 2022   iTextbooks 2022 : Fourth Workshop on Intelligent Textbooks at AIED 2022
CCVPR 2022   2022 5th International Joint Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CCVPR 2022)
Chatbot Technology 2022   Call for Chapters: Trends, Applications, and Challenges of Chatbot Technology
FCSIT 2022   2022 4th Euro-Asia Conference on Frontiers of Computer Science and Information Technology (FCSIT 2022)
SWJ Interactive Semantic Web 2022   Semantic Web Journal IOS Press Special Issue on Interactive Semantic Web
NSDI 2023   20th USENIX Symposium on Networked Systems Design and Implementation
ICSC 2023   IEEE International Conference on Semantic Computing